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02/02 維護公告
2024/02/01

親愛的冒險者:

為了給大家帶來更好的遊戲體驗,《魔力寶貝:新世界》將於0202日(週五)上午00:30~02:30進行停機維護更新,預計維護時長2小時。維護完成時間將視乎作業進度提前或延後,更新完成後將第一時間在官網上公佈,感謝冒險者們的支持與配合!

更新資訊(具體內容以遊戲內為準):


更新資訊(具體內容以遊戲內為準


【新增寵物魔陣】

◆功能入口:58級開啟,寵物-魔陣

◆功能說明:可將寵物放入魔陣中獲得屬性增益,增益對玩家和寵物生效。放置於中心孔位的魔陣寵物,其魔陣技能可以在戰鬥中生效(無需該寵物戰鬥中出戰)

注意:若攜帶魔陣技能的寵物放入非中心孔位,那麼只會獲得屬性增益,戰鬥中魔陣技能不會生效。

注意:同名寵物不能同時上陣到多個魔陣中心孔位。寵物放入魔陣後,不再出現在背包、不可出戰,可以進行寵物探險和寵物馴養。放入坐騎契約的寵物也無法再放入魔陣中。


Ø新增全新寵物:魔法師之鬼

寵物屬性不死,元素屬性:地10

寵物檔位:125/125

體力:18,力量:14,強度:17,速度:38,魔法:38

◆魔陣技能:

- 強•惡魔降生1級:回合開始時,給己方所有單位增加一層復仇效果。戰鬥中自己每損失一隻寵物,給己方單位額外增加一層復仇。每層復仇效果可以給己方所有單位增傷0.8%PVEPVP

- 強•惡魔降生2級:回合開始時,給己方所有單位增加一層復仇效果。戰鬥中自己每損失一隻寵物,給己方單位額外增加一層復仇。每層復仇效果可以給己方所有單位增傷1%PVEPVP

◆魔魂技能(效果僅限PVP):

- 強魔•惡魔降生1級:額外增加0.5%減傷

- 強魔•惡魔降生2級:額外增加0.6%減傷

- 強魔•惡魔降生3級:額外增加0.7%減傷

- 強魔•惡魔降生4級:額外增加0.8%減傷

- 強魔•惡魔降生5級:額外增加0.9%減傷

注意:

1. 「損失一隻寵物」包含寵物被敵方擊退出場,以及個人主動更換寵物的情況。

2. 每位冒險者的魔陣寵物效果單獨生效,可以與其它冒險者的效果疊加。

3. 「每回合開始時,刷新新層數」意思是指,當回合損失的寵物數量帶來的提升效果,會在新的一回合刷新後提升,損失的當回合不會馬上獲得提升效果

例:如果一同戰鬥的5名冒險者,均在魔陣中心孔位放置了「魔法師之鬼」,則第一回合全隊增傷4%(有原核結晶下則5%)。


【新增護身符專屬套裝】

◆功能入口:裝備-鍛鑄

◆功能說明:護身符單獨成套,啟動1件套即生效;新增四個套裝屬性,生成機率均為25%

[冰淩一階]:戰鬥的前6回合,二動階段不會收到任何傷害;

[自然一階]:戰鬥的前3回合,不會被附加禁錮效果

[堅石一階]:戰鬥的前3回合開始有30%機率獲得角色等級*15的護盾值

[聖靈一階]:戰鬥的前3回合一動出手前,有30%機率以1000生命值復活


【新增光暗水龍裝備套裝】

◆功能入口:裝備-鍛鑄

◆功能說明:套裝屬性新增暗水龍和聖水龍套裝,啟動四件套生效

/暗水龍差異說明
· 
聖水龍/暗水龍的光效不同
· 
兩者裝備的上的屬性效果不同(詳情於遊戲內查看)
· 
兩者套裝技能相同


【新增裝備精煉系統】

◆功能入口:55級開啟,裝備-鍛鑄

◆功能說明:冒險者可以對裝備的套裝屬性進行精煉。

精煉範圍與裝備當前屬性和套裝屬性區間相關,精煉後的套裝屬性不會超過套裝屬性上限。消耗龍鱗提升套裝屬性;當套裝評分達標後可以消耗魔龍之心提升套裝等級。升級後的套裝評分保持不變,套裝屬性發生變化時屬性值會等比例重新分配。

注意:水龍裝備,達到指定評分後,通過消耗魔龍之心升級為光/暗水龍套裝(自選)。即冒險者已經鍛鑄出水龍裝備的情況下,可以通過該方法提升為光/暗水龍套裝,無需重新段鑄


【新增裝備第二套套裝保存方案】

◆套裝屬性替換:當裝備已存在兩個套裝屬性,可在鍛鑄介面切換


【新增變身等級段】

◆說明:種族研究等級擴展至8階,將釋出推出新的78階變身卡


Ø優化內容

【裝備精通】修復無次數後無法使用一鍵消耗的BUG

【裝備精通】新增裝備精通方案切換的功能

【生活技能】修復生活技能10級采礦,達馬斯礦無法採集的問題

【成就】【種族研究】種族研究等級成就擴展,增加增加7階、8

【勇者傳記】修復部分修真者,勇者傳記阿夏芙時鐘無法解鎖的問題

【稱號】優化首席拆彈稱號顯示問題

【變身】變身擴展至8

【戰鬥】修復黃金樹精自動戰鬥中,智能施法切換的BUG