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鼠王平衡性調整公告
2023/03/14

親愛的冒險者:

      因觀察鼠王戰鬥數據與玩家回饋建議,團隊再次深刻了解,鼠王不只是魔力寶貝的招牌魔寵,玩家對鼠王有著更多愛護與珍惜。團隊在搜集各位玩家意見,並充分討論後,決定提升鼠王的存活機會與實用性。

      為此,我們將在3/24更新維護後,對鼠王進行平衡性調整,強化主動與被動技能效果,反應玩家們對他的期待;具體調整內容如下:


我們將提高專屬「獨鼠一炙」的火毒效果,自單體轉為同一豎排,擴大影響範圍,同時也提高魔法傷害影響,相信這樣鼠王跟魔術師的搭配,會更有殺傷力。另外對於存活機會,我們也增加露比守護的觸發機會,並且增加回復機制,希望這樣能提高鼠王在戰場的時間,畢竟有生存才有輸出,希望這樣的改動,能符合鼠王在各位玩家心中的價值。

下面則為詳細既能調整內容 :

調整前

1級:對敵方單體使用火屬性魔法。對目標造成161.5%魔攻+85點魔法傷害(對種族克制的目標傷害增加20%),且對目標施放火毒效果,使目標受到魔法傷害提升5%,最高疊加3層,持續3回合


2級:對敵方單體使用火屬性魔法。對目標造成178.5%魔攻+221點魔法傷害(對種族克制的目標傷害增加20%),且對目標施放火毒效果,使目標受到魔法傷害提升5%,最高疊加3層,持續3回合


3級:對敵方單體使用火屬性魔法。對目標造成195.5%魔攻+272點魔法傷害(對種族克制的目標傷害增加20%),且對目標施放火毒效果,使目標受到魔法傷害提升5%,最高疊加3層,持續3回合


調整後

1級:對敵方單體使用火屬性魔法。對目標造成161.5%魔攻+85點魔法傷害(對種族克制的目標傷害增加20%),且對目標及周邊單位施放火毒效果,使目標及周邊單位受到魔法傷害提升15%,持續3回合


2級:對敵方單體使用火屬性魔法。對目標造成178.5%魔攻+221點魔法傷害(對種族克制的目標傷害增加20%),且對目標及周邊單位施放火毒效果,使目標及周邊單位受到魔法傷害提升15%,持續3回合


3級:對敵方單體使用火屬性魔法。對目標造成195.5%魔攻+272點魔法傷害(對種族克制的目標傷害增加20%),且對目標及周邊單位施放火毒效果,使目標及周邊單位受到魔法傷害提升15%,持續3回合


調整前

1級:首次血量低於50%時隨機對敵方單體造成270%魔攻的無屬性魔法傷害並召喚露比守護。自身種族變化(85%概率不死系、15%概率邪魔系)且獲得被動技能:雙重施法(所有攻擊類魔法施放時會額外施放1次,第二次造成40%的傷害)


2級:首次血量低於60%時隨機對敵方單體造成270%魔攻的無屬性魔法傷害並召喚露比守護。自身種族變化(75%概率不死系、25%概率邪魔系)且獲得被動技能:雙重施法(所有攻擊類魔法施放時會額外施放1次,第二次造成50%的傷害)


調整後

1級:首次血量低於50%或出戰第3回合開始時召喚露比守護,並獲得下次魔法傷害提升50%的增益效果。自身回復50%最大生命值、種族變化(85%概率不死系、15%概率邪魔系全克其他種族並解除控制狀態)、獲得被動技能:雙重施法(所有攻擊類魔法施放時會額外施放1次,第二次造成40%的傷害)


2級:首次血量低於60%或出戰第3回合開始時召喚露比守護,並獲得下次魔法傷害提升50%的增益效果。自身回復50%最大生命值、種族變化(75%概率不死系、25%概率邪魔系全克其他種族並解除控制狀態)、獲得被動技能:雙重施法(所有攻擊類魔法施放時會額外施放1次,第二次造成50%的傷害)

鼠王技能調整,將在3/24維護後更新。


      同時鼠王活動兌換時間,將延長至4/7維護前。

      感謝冒險者們一直以來的理解與支持!


—《魔力寶貝:新世界》營運團隊 敬上